<div dir="ltr"><div><br></div>Hi Laurent,<div><br></div><div>James is right Sugar/sugar-web work on Sugar but is not compatible with Sugarizer so you will have to update the sugar-web part of your app to run it in Sugarizer.</div><div><br></div><div>I suggest you to use Sugarizer/sugar-web instead (just use activities/ActivityTemplate directory as template for your application and you will have it). This version will allow your app to work both on Sugar and on Sugarizer.</div><div><br></div><div>Regards.</div><div><br></div><div>            Lionel.</div><div><br></div><div><br></div><div>but Sugarizer/sugar-web is compliant both with Sugar and Sugarizer.<div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-09-13 12:17 GMT+02:00  <span dir="ltr"><<a href="mailto:sugar-devel-request@lists.sugarlabs.org" target="_blank">sugar-devel-request@lists.sugarlabs.org</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
Date: Wed, 13 Sep 2017 12:17:10 +0200<br>
From: laurent bernabe <<a href="mailto:laurent.bernabe@gmail.com">laurent.bernabe@gmail.com</a>><br>
To: James Cameron <<a href="mailto:quozl@laptop.org">quozl@laptop.org</a>><br>
Cc: Sugar Devel <<a href="mailto:sugar-devel@lists.sugarlabs.org">sugar-devel@lists.sugarlabs.<wbr>org</a>><br>
Subject: Re: [Sugar-devel] Is it ok to host my activity in my Github<br>
        repositories ?<br>
Message-ID:<br>
        <<a href="mailto:CAH8mnd%2BXWayy_SdUaOE2fA8Qc-P%2BfiGWG%2B2iyjqRiygUCiR0ug@mail.gmail.com">CAH8mnd+XWayy_SdUaOE2fA8Qc-P+<wbr>fiGWG+2iyjqRiygUCiR0ug@mail.<wbr>gmail.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="utf-8"<br>
<br>
Thank you,<br>
<br>
so I'll investigate into the mailing list before starting developping.<br>
<br>
2017-09-13 12:09 GMT+02:00 James Cameron <<a href="mailto:quozl@laptop.org">quozl@laptop.org</a>>:<br>
<br>
> On Wed, Sep 13, 2017 at 11:40:34AM +0200, laurent bernabe wrote:<br>
> > Thank you for your answer :<br>
> ><br>
> >     You will need to use JavaScript and the Sugarizer sources to write a<br>
> >     web activity for use with Sugarizer.  I don't think Python or PyGame<br>
> >     are practical for Sugarizer.  Lionel would know.<br>
> ><br>
> > That's exactly what I had in mind: use Javascript and if possible an<br>
> AMD-Ready<br>
> > canvas framework.<br>
> ><br>
> ><br>
> >     As it sounds like you will be the primary developer, best for the<br>
> >     moment would be a repository in your own GitHub user.<br>
> ><br>
> > Ok, sounds good to me<br>
> ><br>
> ><br>
> >     You might also work on a fork of Sugarizer in your own GitHub user.<br>
> ><br>
> > I think I don't need deploying my application on Android devices in<br>
> emergency :<br>
> > I can at least start working on the web version, so that it will be<br>
> > possible.<br>
><br>
> I've seen discussions here on sugar-devel@ recently that suggested<br>
> Sugarizer's web activity framework had diverged from the Sugar desktop<br>
> framework, so take care.  I don't recall the details; check the<br>
> mailing list archives.<br>
><br></blockquote></div></div></div></div></div>