<p dir="ltr"><br>
On Jun 24, 2016 3:16 AM, "Yash Agarwal" <<a href="mailto:agrwal.ysh94@gmail.com">agrwal.ysh94@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> Yesterday's Work<br>
> I stumbled onto this issue in my glyph rendering module <br>
> <a href="https://github.com/sugarlabs/edit-fonts-activity/issues/44">https://github.com/sugarlabs/edit-fonts-activity/issues/44</a><br>
> so this took a lot of time, but is still not implemented, I will look at Trufonts source later for this<br>
 <br>
Sounds good!</p>
<p dir="ltr">> I was having issue's in implementing Treeview to show the font list, now I would say its at about 80%, this includes solving the stars bug and adding a text box which will change the default text (currently hardcoded to "the quick brown fox.....") for the Font Manager</p>
<p dir="ltr">Both are pretty essential features. I'm sorry doing such simple things is so hard. </p>
<p dir="ltr">> Also importing ttf and otf in working through Object Chooser now</p>
<p dir="ltr">Awesome!!</p>
<p dir="ltr">> Today's Goal:<br>
> Plan to complete the GUI and release a stable .xo so that the activity can be tested</p>
<p dir="ltr">I agree this is a good goal to keep in focus until its done :)</p>
<p dir="ltr">> Questions:<br>
> No Questions today :)<br>
><br>
> On Thu, Jun 23, 2016 at 9:12 AM Dave Crossland <<a href="mailto:dave@lab6.com">dave@lab6.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> Hi<br>
>><br>
>> On Jun 22, 2016 10:50 PM, "Yash Agarwal" <<a href="mailto:agrwal.ysh94@gmail.com">agrwal.ysh94@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> ><br>
>> > Today's Work<br>
>><br>
>> Boom!!!<br>
>><br>
>> > Import module is working for ttf files<br>
>><br>
>> Sweet! Do you convert tt outlines to cff?<br>
>><br>
>> > Export module is working with fontmake<br>
>><br>
>> Great<br>
>><br>
>> > Activation/Deactivation module is done<br>
>><br>
>> Awesome. Is the star button fixed?<br>
>><br>
>> > I started adding making changes to the UI for "creating a new font" but ended up adding a lot more around it, I'll make a blog post about it later<br>
>> > it still requires a little debugging so no gif today <br>
>><br>
>> Looking forward to it :)<br>
>><br>
>> > what I plan to do next:<br>
>> > sort out the bugs in the UI and make a blog post about the new features<br>
>><br>
>> Yes!<br>
>><br>
>> > for importing UFO files Trufont asks for a link to the metainfo.plist file which has an "application/x-plist" MIME type, so also going to use that<br>
>><br>
>> Sounds good enough for a first pass. I think in the second round, ufoz makes more sense, then its a single file. Additionally, we could get Sugar to understand nextstep bundles but its a rathole.<br>
>><br>
>> > questions:<br>
>> > What all information is needed in the Create New Font Form?<br>
>> > this is what I currently have:<br>
>> > Family name,<br>
>><br>
>> Yes, ask for this<br>
>><br>
>> > style name,<br>
>><br>
>> Only have "Regular" for now<br>
>><br>
>> > version,<br>
>><br>
>> 1.000<br>
>><br>
>> > trademark,<br>
>><br>
>> Blank<br>
>><br>
>> > author info,<br>
>><br>
>> Copyright $year The $familyname Authors.<br>
>><br>
>> > license,<br>
>><br>
>> Use,<br>
>><br>
>> This Font Software is licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1. This license is available with a FAQ at: <a href="http://scripts.sil.org/OFL">http://scripts.sil.org/OFL</a><br>
>><br>
>> > license URL<br>
>><br>
>> Use,<br>
>><br>
>> <a href="http://scripts.sil.org/OFL">http://scripts.sil.org/OFL</a><br>
>><br>
>> > cap height, <br>
>><br>
>> 800<br>
>><br>
>> > x-height, <br>
>><br>
>> 500<br>
>><br>
>> > ascender, <br>
>><br>
>> 800<br>
>><br>
>> > descender, <br>
>><br>
>> -200<br>
>><br>
>> > units per em<br>
>><br>
>> 1000<br>
>><br>
>> > or should I shorten the list?<br>
>><br>
>> These defaults make a short list :)<br>
>><br>
>> > Similarly, what all info for creating a new glyph?<br>
>><br>
>> Just a glyph name. <br>
>><br>
>> Please file an issue for a second round that the input should allow a space separated list of names to create a bunch at once, if this is not easy for you to add in the first round (ie, tomorrow)<br>
>><br>
>> Then, you can guess unicode values from the names using <a href="https://github.com/LettError/glyphNameFormatter/">https://github.com/LettError/glyphNameFormatter/</a> - and else when the code can't guess, leave it blank. <br>
>><br>
>> Please file an issue for the someday/later milestone to add some UI for checking the encoding of glyphs and correcting them.</p>