<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>Hi,<div><br></div><div>The problem of no keyboards events appears in GTK-2 too.</div><div>Maybe you need "grab_focus" to get them. See the function:</div><div><br></div><div>_pygamecanvas.grab_focus()</div><div><br></div><div>This is my code for Conozco America activity:</div><div><br></div><div><div>self.actividad = conozco.Conozco(self)</div><div>self._pygamecanvas = sugargame.canvas.PygameCanvas(self)</div><div>self.set_canvas(self._pygamecanvas)</div><div>self._pygamecanvas.grab_focus()</div><div>self._pygamecanvas.run_pygame(self.actividad.principal)</div><div><br></div><br><div>> Date: Wed, 19 Feb 2014 09:03:58 +1100<br>> From: quozl@laptop.org<br>> To: sugar-devel@lists.sugarlabs.org<br>> Subject: Re: [Sugar-devel] PyGame/ Sugargame issues with GTK 3<br>> <br>> G'day James,<br>> <br>> I've not seen this problem myself, nor have I tried, but I shall<br>> speculate:<br>> <br>> - make sure the window has focus; without focus the events may not be<br>>   delivered, and I have a vague memory of focus manipulation in one of<br>>   the pygame/gtk toolkits,<br>> <br>> - add code to sugargame temporarily to print received events, in an<br>>   attempt to diagnose which half of the stack is misbehaving.<br>> <br>> -- <br>> James Cameron<br>> http://quozl.linux.org.au/<br>> _______________________________________________<br>> Sugar-devel mailing list<br>> Sugar-devel@lists.sugarlabs.org<br>> http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel<br></div></div>                                        </div></body>
</html>