<div dir="ltr">Believe it or not, it was a ridiculous error !!!<div>I tried to access git command from inside osbuild shell (without then trying outside it) : shame at me.</div><div><br></div><div>Anyway, problem is solved.</div>
<div><br></div><div>Regards</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014/1/9 laurent bernabe <span dir="ltr"><<a href="mailto:laurent.bernabe@gmail.com" target="_blank">laurent.bernabe@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">You're right : I've already a Githhub account. I was just trying hard to push my project on the Sugar Hub.<div>
I will try with a new repository into Github instead.</div><div><br></div><div>Regards</div>
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2014/1/9 Daniel Narvaez <span dir="ltr"><<a href="mailto:dwnarvaez@gmail.com" target="_blank">dwnarvaez@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I wouldn't let issue with gitorious stop you, git is cool because you can easily move to another location etc, you could push to a github repo and then, if you want, come back to gitorious when it's solved.<br><br>


On Thursday, 9 January 2014, laurent bernabe  wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Thank you very much.<div><br></div><div>I am looking forward to test these feature : as soon as I manage to fix a problem with my Sugar Gitorious account.</div>


<div><br></div><div>Regards</div></div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">2014/1/9 Manuel Quiñones <span dir="ltr"><<a>manuq@laptop.org</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

2014/1/8 Manuel Quiñones <<a>manuq@laptop.org</a>>:<br>
> 2014/1/8 laurent bernabe <<a>laurent.bernabe@gmail.com</a>>:<br>
>><br>
>><br>
>> 2014/1/8 James Cameron <<a>quozl@laptop.org</a>><br>
>>><br>
>>> On Wed, Jan 08, 2014 at 11:49:56AM +0100, laurent bernabe wrote:<br>
>>> True, but if you make a simple test available, others can test it for<br>
>>> you.<br>
>>><br>
>>> Especially so if you can figure a way to give the test report on<br>
>>> screen, like a frame rate achieved.<br>
>><br>
>><br>
>><br>
>> If I've well understood, I should give a way to turn on/off the frame rate<br>
>> display ?<br>
>> (Like in some games / 3D frameworks).<br>
><br>
> A display with the current FPS is great for testers.<br>
><br>
> For your own tests, there are impressive debugging tools in web<br>
> technologies that I never seen before.  The inspector timeline in<br>
> Chrome, for example:<br>
> <a href="https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/timeline" target="_blank">https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/timeline</a><br>
<br>
This discussion made me start a new activity that could serve as<br>
example.  In the attached images you can see the inspector timeline<br>
being used   First the full page is painted, and after that only the<br>
areas that changed are painted.  .<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><span><font color="#888888"><br>
<span><font color="#888888"><br>
--<br>
.. manuq ..<br>
</font></span></font></span></font></span></blockquote></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><span><font color="#888888"><br></font></span></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><span><font color="#888888">
</font></span></font></span></blockquote><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><span><font color="#888888"><br><br>-- <br>Daniel Narvaez<br><br>
</font></span></font></span></blockquote></div><br></div>
</blockquote></div><br></div>