<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">On 25 September 2013 19:13, laurent bernabe <span dir="ltr"><<a href="mailto:laurent.bernabe@gmail.com" target="_blank">laurent.bernabe@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Ok. First I try to finish the SugarGame version (and as it is a very basic application, it must not be hard) : then after having intertionalized, integrated with the toolbar ...<div>
Maybe I will try to write it in HTML5 activity : at least for fun if not for necessity.</div>
<div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div style>That would be awesome, please reach out to the list if you run into any issue!</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div></div><div>Can all javascript libraries be integrated ? I think of a library based on canvas, like KinectJS (and after, why not WebGL one like X3DOM <a href="http://www.x3dom.org/?page_id=5" target="_blank">http://www.x3dom.org/?page_id=5</a>, which gives a flash player whenever WebGL does not work, though I am still a beginner on OpenGL).</div>
</div></blockquote><div><br></div><div style>In principle you can use any javascript library. WebGL is tricky though, it's likely old versions of Webkit won't support it at all. And even if supported it would be slow on the XO because of the lack of OpenGL acceleration.</div>
</div>
</div></div>