<div dir="ltr">Thanks for your answer<div><br></div><div>I'll read the remaining relevant chapters on the floss.</div><div>And, as you replied to me in another topic of mine : it is better to contribute to GCompris in its initial version. So I am going this way.</div>
<div><br></div><div>Regards</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">2013/6/28 James Simmons <span dir="ltr"><<a href="mailto:nicestep@gmail.com" target="_blank">nicestep@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Laurent,<br><br></div>There is a Git repo containing all the sample code in the FLOSS Manual.  You can judge for yourself how well PyGame might work for you.  I am not a PyGame expert but in making the examples I thought it worked OK.<br>

<br></div>There is a guest chapter on making an Activity using HTML and JavaScript which you may find worth checking out.  There has been a LOT of discussion on the list lately about how best to do this, so this chapter cannot be considered the last word on the subject, but it should be a good place to begin.<br>

<br></div>James Simmons<br><br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 27, 2013 at 7:04 PM, laurent bernabe <span dir="ltr"><<a href="mailto:laurent.bernabe@gmail.com" target="_blank">laurent.bernabe@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Thanks for the advice,<div><br></div><div>So I think I'll start a program from scratch, using Gtk3 (as I suppose that GCompris is built upon PyGame).</div>

<div><br></div><div>Regards</div></div><div><div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">2013/6/28 Gonzalo Odiard <span dir="ltr"><<a href="mailto:gonzalo@laptop.org" target="_blank">gonzalo@laptop.org</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div dir="ltr">IMHO, PyGame does not integrate well with gtk, and we see different issues with activities using it,<div>better use Gtk3 or do a web activity.</div><div><br></div><div>Gonzalo</div></div><div class="gmail_extra">



<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 27, 2013 at 6:56 AM, laurent bernabe <span dir="ltr"><<a href="mailto:laurent.bernabe@gmail.com" target="_blank">laurent.bernabe@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



<div dir="ltr">Hello everyone,<div><br></div><div>I plan to write an activity in order to let users learn basics chess rules.</div><div><br></div><div>But I am wondering whether I should write it in GTK3 or PyGame as I don't know if the real XO (not the emulator instances like in my environment) has already an installation of PyGame, so that no extra work need to be done in order to install the activity I'll try to write.</div>




<div><br></div><div>Thanks in advance.</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Sugar-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Sugar-devel@lists.sugarlabs.org" target="_blank">Sugar-devel@lists.sugarlabs.org</a><br>
<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Sugar-devel mailing list<br>
<a href="mailto:Sugar-devel@lists.sugarlabs.org" target="_blank">Sugar-devel@lists.sugarlabs.org</a><br>
<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</blockquote></div><br></div>