<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, May 31, 2012 at 11:32 PM, Ajay Garg <span dir="ltr"><<a href="mailto:ajay@activitycentral.com" target="_blank">ajay@activitycentral.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br><br><div class="gmail_quote"><div class="im">On Thu, May 31, 2012 at 11:24 PM, Bert Freudenberg <span dir="ltr"><<a href="mailto:bert@freudenbergs.de" target="_blank">bert@freudenbergs.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<div>On 31.05.2012, at 19:33, Ajay Garg wrote:<br>
<br>
> Ok,<br>
><br>
> After much of head-banging, I finally compared the strace dumps from my Dell laptop, and my XO-1.<br>
> I noted that, that on Dell, squeakvm was being launched from "/usr/local/lib", while on XO-1, from "/usr/bin".<br>
><br>
> I made the required changes, and surprisingly, everything fell in place.<br>
><br>
> Well.. only to the point of starting the etoys :\<br>
><br>
><br>
> Now, upon launching the sugar-etoys, and navigating to "Supplies" -> "Object Catalog" -> "Multimedia" -> "MPEGPlayer" -> "Open" -> "Choosing a file" -> "Clicking OK", thankfully, the "abandon" error is no more seen :) :) :)<br>


><br>
> However, when I press "Play", NOTHING happens. I don't hear any sound, nor do I see any error (The mp3 is fine otherwise, it playes well via gst-launch).<br>
<br>
</div>Well, does sound work in Etoys otherwise? Like, in the car's viewer, if you click the yellow exclamation mark button next to "car make sound", do you hear anything?<br>
<br>
Also, the position slider should start moving.<br></blockquote></div><div><br><br>Oh well, yes, the slider starts moving (how idiotic of me not to note this simple thing :\ )<br>Also, when I press the exclamation mark - set in between "Car script1" and "ticking" - I hear no sound.<br>

<br>Any quick idea ?<br>Otherwise I am going into the depths pointed by you :D<br></div></div></blockquote><div><br>I also don't hear any sound via "Supplies"  -> "Object Catalog" -> "Multimedia" -> "Sound Library" -> "<any selected animal sound>"<br>
<br>Regards,<br>Ajay<br><br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail_quote"><div><br><br>Thanks and Regards,<br>Ajay<br>
<br><br><br></div><div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<div><br>
> Bert, is there a mechanism wherein I can see SOMEthing, which may give a clue as to why no sound can be heard (even an error somewhere here and there might be useful, but it needs to be seen first :D )<br>
<br>
</div>Well, you have the full Squeak development environment at your disposal, if you care to learn how to use it ;)<br>
<br>
You can press the view-source key on the XO, or Control-Comma. That gives you access to the dev tools. Execute any code you see or type anywhere by pressing Control-D (or Control-P or Control-I, just try the difference on "3+4", for example).<br>


<br>
Also, you should enable the "debugHaloHandle" preference. Then right-clicking will give you a wrench icon in the halo, that lets you explore the object on screen. (I usually keep this enabled using the "set automatically on startup..." preference menu item)<br>


<br>
If you have an object selected in the object explorer, press ctrl-b to open a source code browser. Or click the middle mouse button to bring up a menu (control-click works if you only have two buttons).<br>
<br>
That's pretty much all you need to figure out what's going on :)<br>
<span><font color="#888888"><br>
- Bert -<br>
<br>
<br>
</font></span></blockquote></div></div><br>
</blockquote></div><br>