<div class="gmail_quote">On 16 September 2010 03:53, Martin Langhoff <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:martin.langhoff@gmail.com">martin.langhoff@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Agreed -- that&#39;s a terrible heuristic. And happy/sad face is a<br>
terrible &quot;UI&quot;. The computer is not happy or sad; it&#39;s _working_.<br>
<br></blockquote></div><br>I recently learned that when an autistic child played a Gcompris game on Sugar and were &quot;rewarded&quot; with a smiling clown they freaked out and didn&#39;t want to get the answers right anymore. The parent picked up on the problem and tried other Gcompris games with flowers and the child was happy to be &quot;rewarded&quot; with flowers so now they only play the flower games. <br>
<br>When I was in Samoa at their olpc deployment, I foudn the kids started lots of activities but no one had told them how to stop an activity. I tried to explain why the XOs were not responsive by saying that the computer was like a cup and each activity added water to the cup, and after 2 or 3 activities were running the cup was full so they had to stop activities before the cup was full and that would make room for new activities to start. Now I don&#39;t know if that was the best way of explaining it, as a cup doesn&#39;t really explain clearly the removal of load. Can we come up with a good load analogy? For some reason I have the image of the cart loaded so heavy that the horse is lifted off the ground. I don&#39;t think that is appropriate. <br>
<br>Use of colours to indicate health can also be complicated as green for go and red for stop are quite Western colour interpretations.  <br><br>There is also the scenario in the opposite direction when you consider wifi strength of signal - when it is full that is a good thing, and empty is bad. <br>
<br>Tabitha<br>