<br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 20, 2009 at 11:33 AM, Gary C Martin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gary@garycmartin.com">gary@garycmartin.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

Hi Asaf,<br>
<br>
On 20 Jul 2009, at 06:16, Asaf Paris Mandoki wrote:<br>
...<br>
<br>
&gt; 4. Make the Play/Stop button more conspicuous, maybe change its<br>
&gt; color(s).<br>
<br>
Not so hot on this one :-) It breaks the Sugar design guidelines<br>
(colour represents user identity). Now I know Walter has quite<br>
seriously gone and broken these guidelines with some of his<br>
technicolor tool icons in TurtleArt... The shock, the horror... But<br>
not sure we should continue that slide in Sugar guideline standards ;-)<br>
<br>
Pro: Yes, black and white for Stop, and colour for Play is quite<br>
visually effective.<br>
<br>
Con: Once we start to creep into colour tool icons they&#39;ll start<br>
appearing all over the place and the collaboration colour == identity<br>
metaphor will start to break down. The high contrast silhouette of<br>
icon shapes is a strong component and differentiator of the Sugar UI<br>
design.<br>
<br>
The current &#39;Play&#39; and &#39;Stop&#39; icons are from the standard Sugar<br>
artwork set, perhaps we should just improve them. I was never<br>
completely keen on both their silhouette shapes being round, or<br>
perhaps it would be enough for the fill/stroke to be inverted between<br>
stop &amp; play shapes?<br>
<br>
Eben: maybe there is some design middle ground for having some tool<br>
icon colour in the HIG? Perhaps with a strict specification, say like<br>
a single colour (different brightness allowed) may be used in addition<br>
to white &amp; transparent, but only for toggle or radio buttons to<br>
indicate important active vs inactive states? But I&#39;m not convinced.<br>
It feels like an erosion of a strong design principle.</blockquote></div><br>Perhaps, anticipating future collaboration of Physics models, the Play/Stop toggle could bear the color of the invoker.  This would provide some additional information on who started or stopped the model.<br>

<br>(The toggles are labeled Start/Stop.  Play fits the graphic better; Pause--with the player control graphics--may be appropriate and distinguish it from the Activity Stop button label.)<br>         --Fred<br>