<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jul 19, 2009 at 12:48 PM, Gary C Martin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gary@garycmartin.com">gary@garycmartin.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Tomeu,<div class="im"><br>
<br>
On 19 Jul 2009, at 10:51, Tomeu Vizoso wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<br>
not sure why Caroline&#39;s email didn&#39;t reached IAEP, wrong email address?<br>
<br>
On Sun, Jul 19, 2009 at 02:17, Caryl Bigenho&lt;<a href="mailto:cbigenho@hotmail.com" target="_blank">cbigenho@hotmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Caroline,<br>
<br>
I agree that content is something we desperately need for Sugar and the XO.<br>
But, I don&#39;t quite understand your proposal.  Is Innovations For Learning<br>
offering us their software for free to adapt?<br>
</blockquote>
<br>
They have offered at least some of it. More may come but I don&#39;t know<br>
about it yet. See:<br>
<br>
<a href="http://blog.tomeuvizoso.net/2009/05/progress-on-sugar-activities-with-swf.html" target="_blank">http://blog.tomeuvizoso.net/2009/05/progress-on-sugar-activities-with-swf.html</a><br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
If so, what language is it<br>
in?<br>
</blockquote>
<br>
Flash, developed specifically to run on Gnash.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Is the source code available?<br>
</blockquote>
<br>
Yes, though in the .fla format that as far as I know can only be<br>
edited with the proprietary tools from Adobe.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Or, is this something you think our volunteer programmers should try to<br>
reverse-engineer and create for Sugar and the XO?<br>
</blockquote>
<br>
Well, what I would like to see (but may not be what Caroline had in<br>
mind) is someone with access to the Adobe tools and some Flash<br>
knowledge to debug the EatBoom swf file and see why the game is not<br>
progressing to the next levels after the first three or so sums have<br>
been completed.<br>
</blockquote>
<br></div>
Just looking...<br>
<br>
:-( damn and blast... The .SWF played on my Mac also fails to progress levels.<br>
<br>
:-( double damn and blast... I have MX2004 (which is really Flash v7 if you ignore the annoying marketing naming fluff). The eatboom .FLA was last saved by someone using Flash v9 on Windows (needed a binary hex editor to find that out) and will not open here – so there&#39;s no way I can fix – pity this level of content could have been compatible with Flash v4!<br>

<br>
:-( triple damn and blast... I used a (recent) flash de-compiler to convert the .SWF into a v7 .FLA. I can access all the project/code/media, but the levels still didn&#39;t progress (though I could always get through the exit). There should be 3 levels (see attached images), and two game over (failure/success):<br>

<br>
</blockquote><div><br>Hmm, any chance its not supposed to progress automatically? Maybe it is waiting for something from the Classroom Management System before it allows you to go on to the next level? <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br><br>
<br>
Oh well, I did try. Anyone else have the latest Flash IDE want to give it a shot? I did notice (though this may be an issue related to version incompatibility) that the levels are often impossible to complete. Your &#39;slug&#39; can only pick up a number for a short amount of time, so if the correct answer appears away from the door you can never get it to the exit in time...<br>

<br>
FWIW, the .swf should play directly in a web browser with the Flash plug-in to test, does this game actually play through the levels for anyone? I&#39;ve tested without luck in Safari with the latest Adobe Flash plug-in and several other older stand alone Flash players. Here&#39;s the URL:<br>

<br>
<a href="http://git.sugarlabs.org/projects/eatboom/repos/mainline/blobs/raw/5b9c64cb13145b0d90377a354d625afec14f1716/EatBoom.swf" target="_blank">http://git.sugarlabs.org/projects/eatboom/repos/mainline/blobs/raw/5b9c64cb13145b0d90377a354d625afec14f1716/EatBoom.swf</a><br>

<br>
Regards,<br>
--Gary<br>
<br>
P.S. If any one&#39;s interested :-) this was the main reason I stopped developing with Flash (did it for about 5yrs professionally). Macromedia, and maybe now Adobe used to mess with developers every ~2 years by breaking their binary save formats, stopping the new IDE release from saving older versions, and usually triggering a re-write of a good portion of your source due to API breaks. It was great for one off short &#39;disposable&#39; projects that only had to be maintained for ~6 months, but a real pain if you had to keep things working over a few years.<br>

<br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Caroline Meeks<br>Solution Grove<br>Caroline@SolutionGrove.com<br><br>617-500-3488 - Office<br>505-213-3268 - Fax<br>