<div class="gmail_quote">On Thu, Feb 19, 2009 at 6:15 AM, Tomeu Vizoso <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tomeu@sugarlabs.org">tomeu@sugarlabs.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
A long time ago, when using bundles was decided as necessary, the idea<br>
was that there would be something called the &quot;Sugar platform&quot; that<br>
would specify every component that an activity author can rely on<br>
being available for their activities to use.<br>
<br>
That would include etoys, csound, pygame, glibc, gtk, and any other<br>
components on which the sugar shell may not depend but activities can<br>
expect to be there.</blockquote><div><br></div><div>I&#39;ve been part of this discussion a couple of times now and to me it seems like the original vision is pretty much the right way to go. &nbsp;As an activity author I love the simplicity of activity bundles just being ZIP files. &nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Everything on which an activity depends and isn&#39;t part of the platform<br>
should be bundled inside the .xo.</blockquote><div><br></div><div>Aside from this point! &nbsp;Some dependencies are simply too complex to bundle, and can introduce conflicts with the host system.&nbsp;</div><div><br></div><div>Aleksey proposed adding a simple &quot;depencencies&quot; line to <a href="http://activity.info">activity.info</a>. &nbsp;This would be parsed by Sugar in a distribution specific manner by a running &#39;sugar-check-dependencies&#39; script that could be provided by each distribution. &nbsp;We would define our own set of dependency names and manually map them to each distro that we package for.</div>
<div><br></div><div>For example, a 3D activity which used OpenGL could list &quot;dependencies = opengl&quot;, and then the various distributions could handle that as needed in the script. &nbsp;</div><div><br></div><div>If the system does not contain the required dependencies for an activity, in my opinion Sugar should prompt the user to install the dependencies and then not launch the activity.</div>
<div><br></div><div>Best,</div><div>Wade</div><div>&nbsp;</div></div>