[Sugar-devel] OT: Thesis: OLPC Evaluation with Usability Engineering
Rafael Enrique Ortiz Guerrero
dirakx at gmail.com
Mon Nov 23 23:59:33 EST 2009
Great Carlos.
Thanks for sharing...
Rafael Ortiz
2009/11/23 Carlos mauro <unimauro at gmail.com>:
> Hi friend
>
> I invite you to attend the exposition of my thesis OLPC Evaluation with
> Usability Engineering (Evaluación de la OLPC con Ingeniería de Usabilidad).
> Tomorrow 24 November at 1pm or 13:00 (GMT -5).
>
> Blog:
> http://unimauro.blogspot.com/2009/11/sustentacion-de-tesis-en-vivo.html
> Streaming: http://www.ustream.tv/channel/unimauro
>
> Abstract:
> This thesis is a study of the Usability of Software Sugar from the OLPC
> project. The problem taken the negative expert opinion about the lack of
> usability studies of the interaction of Sugar with children, the procedure
> is to evaluate the Sugar, with the method of usability testing conducted at
> the National School Julio C Tello located in the district of San Juan de
> Lurigancho in Lima Peru to 12 children between 5 to 7 years in a period of
> eight months with collecting data from three versions of Sugar and five
> activities or programs. The revised thesis was with a multidisciplinary
> work, with elementary school teachers, statistical professionals, developers
> and virtual communities. The conclusions and recommendations can by cover
> the void of the lack of usability studies with the their target populations
> and their object the project: Integrating children excluded from the world
> by generating wealth from knowledge.
>
> Resumen:
> Esta tesis es un estudio de la usabilidad del software Sugar del proyecto
> OLPC. El problema tomó la opinión de los expertos negativos por la falta de
> estudios de usabilidad de la interacción de azúcar con los niños, el
> procedimiento consiste en evaluar el azúcar, con el método de las pruebas de
> usabilidad llevado a cabo en la Escuela Nacional de Julio C Tello, ubicado
> en el distrito de San Juan de Lurigancho en Lima, Perú a 12 niños de entre 5
> a 7 años en un período de ocho meses con la recopilación de datos a partir
> de tres versiones de azúcar y cinco actividades o programas. La tesis fue
> revisada con un trabajo multidisciplinario, con los maestros de escuela
> primaria, profesionales de la estadística, los desarrolladores y las
> comunidades virtuales. Las conclusiones y recomendaciones puede cubrir el
> vacío de la falta de estudios de usabilidad con las poblaciones meta y
> objeto del proyecto: La integración de los niños excluidos del mundo
> mediante la generación de riqueza de conocimiento.
>
>
>
>
>
> --
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> http://unimauro.blogspot.com/
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> Egresado en Ingeniería de Sistemas
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