[Sugar-desarrollo] Homogeneidad de íconos en Sugar

Manuel Quiñones manuq en laptop.org
Mie Jul 4 19:30:04 EDT 2012


El día 4 de julio de 2012 20:17, S. Daniel Francis
<francis en sugarlabs.org> escribió:
> El día 4 de julio de 2012 19:39, Manuel Quiñones <manuq en laptop.org> escribió:
>> Interesante!  Te sugiero hacer como en Pintar:
>>
>> http://wiki.sugarlabs.org/go/File:Paint_Toolbar_5.png
>>
>> Pondrías un botón con el icono del paisaje en la toolbar principal.
>> Éste despliega una subtoolbar cuyo primer botón es el mismo icono del
>> paisaje pero con una flecha, indicando que se va a traer una imagen.
>> El resto serían los botones para rotar, etc, que estarían
>> inhabilitados cuando no haya una imagen seleccionada en la actividad.
>>
>> No me parece que sea problemática la diferencia entre el icono del
>> paisaje y el del documento con el pliegue.  El primero representa una
>> imagen, que se puede manipular en la actividad (cambiar contraste,
>> etc).  El segundo representa un documento, y la idea es usarlo para
>> importar/exportar, y en el diario.  Igual, la frontera es difusa :)
>>
>> Si fueras a exportar toda la presentación como un largo PNG, por
>> ejemplo, o a un PDF, ahí sí usarías el documento con el pliegue.
>
> Gracias, comprendo la diferencia entre estos dos íconos, me había
> llamado la atención que fueran tan diferentes cuando se refieren al
> mismo objeto pero distinta acción.
> Voy a seguir experimentando, probablemente saque algunas ideas de la
> toolbar de Paint o directamente les robe el archivo con la toolbar, y
> como yo ya tenía una toolbar con algunas diferencias, seguro verás
> algún parche para Paint pronto. Un ejemplo podría ser la posibilidad
> de regular los valores del largo y ancho de la imagen de forma
> proporcional, como tiene Gimp, y como había puesto en mi toolbar, la
> única diferencia es que había usado una paleta para ajustar tanto el
> largo como el ancho, ¿sería tan mala idea pasar esas dos opciones
> relacionadas a una sola paleta?.

El problema que tenemos en Paint es que se nos acabó la toolbar!  Sí,
uno puede seguir metiendo botones en el código, pero lo que hace GTK
es colocar los que se salen de pantalla en un menú que se despliega al
hacer click en una flecha (/me piensa que Sugar debería tirar un
warning en este caso, para que no se nos escape).

Sería buenísimo tener la funcionalidad para hacer que la imagen escale
proporcionalmente en Pintar (de hecho pensé que había un ticket, pero
no, luego lo creo porque ahora estoy corriendo).  Pero creo que habría
que repensar desde el diseño esta funcionalidad:  poner unos unos
elementos alrededor de la imagen para escalarla/rotarla de manera más
intuitiva, y poner el toggle para mantener la relación de aspecto en
la toolbar, también tratar de encontrar un buen icono para el mismo.

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.. manuq ..


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