I have played a little bit with the quake engine over the past years, I believe the engine and the other tools like Radiant (for maps) could be used for simulation-based serious games, IE, pedestrian safety (just saying).<br>
<br>There are a lot of papers about this topic.<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Oct 9, 2012 at 1:02 PM, Ahmed MANSOUR <span dir="ltr"><<a href="mailto:atphalix@inbox.com" target="_blank">atphalix@inbox.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Since 3 years I received a XO from the contributor's program to work on a way to run<br>
3D on XO-1.After testing several games[1], the solution I choosed for the project is to use Quake[2]<br>
and replace all violent content and proprietary data by free one. as a proof of concept I made a landmine awareness game for children<br>
where children would learn avoiding danger through exloring a virtual world [3].<br>
Since it's the only 3D software to run on the laptop, I made the project as a "framework" so it can be used as a base to build upon other kind of educational games or interactive simulations.[4]<br>
<br>
I'm looking now for some idea where 3D could be used to enhance learning and your opinion on what kind of activities could benefit<br>
from it.<br>
<br>
<br>
[1] <a href="http://wiki.laptop.org/go/3D_Graphics" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/3D_Graphics</a><br>
[2] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_%28video_game%29" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_%28video_game%29</a><br>
[3] <a href="http://www.rhok.org/problems/eviltoys-mine-risk-education-children-using-3d-game" target="_blank">http://www.rhok.org/problems/eviltoys-mine-risk-education-children-using-3d-game</a><br>
[4] <a href="https://github.com/atphalix/eviltoys" target="_blank">https://github.com/atphalix/eviltoys</a><br>
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IAEP -- It's An Education Project (not a laptop project!)<br>
<a href="mailto:IAEP@lists.sugarlabs.org">IAEP@lists.sugarlabs.org</a><br>
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</blockquote></div><br>