<p>Regarding the recent discussion of Sugar on an iPhone and Apple&#39;s position on interpreted languages:</p>
<p><a href="http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/qWtSOhKr4To/Apple-Eases-Restrictions-On-iPhone-Developers">http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/qWtSOhKr4To/Apple-Eases-Restrictions-On-iPhone-Developers</a><br>

WrongSizeGlass writes &quot;MacRumors has a story on a report by Apple Outsider&#39;s Matt Drance that Apple is easing their restrictions on interpreted code used in iPhone development, a change which allows game developers in particular to continue to use interpreted languages such as Lua in their App Store applications. The change comes alongside Apple&#39;s further modifications of its iOS developer terms that again allow for limited analytics data collection to aid advertisers and developers, but appear to shut out non-independent companies such as Google&#39;s AdMob from receiving the data. It&#39;s not enough of an &#39;about face&#39; to let Adobe or Google back in the picture but they&#39;ve backpedaled enough to let the little guys squeeze through.&quot; Read more of this story at Slashdot.</p>