<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
 http-equiv="Content-Type">
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
I do not known how open Google is to derivatives, they have some of the
best resources for topos nowadays, and at least for the area involved
near La Paz those maps are usable.&nbsp; <br>
<br>
Anyway, for a game we do not need anything strictly "real".&nbsp; <br>
<br>
One of the excitements of doing many of the Inca Roads is the many
ecological levels you cross, and that can be simulated and does not
need to correspond strictly with a topo.&nbsp; <br>
<br>
Taking the Takesi Inca Road from La Paz you climb up to a pass around
14.000 feet and then go walking down from there.&nbsp; It's chilly, sharp,
barren, lamas and sheep, a cobalt blue sky (and snow in winter), and
then you get to an area with peat, and eventually it starts to green
up.&nbsp; Physically you can go from snow to lush tropical jungle in a
single day.<br>
<br>
I have probably a thousand pictures of my time there.&nbsp; Let's assume
someone puts a structure together for a learning game, I probably have
a picture that would fit anything there to show what a place looks
like, excepting maybe wildlife.<br>
<br>
Now, if we could work with Sebastian and team to do a more Maya Quest
kind of thing...<br>
<br>
Something that could connect US and otherworld people to what they will
be doing in Peru (I hear they will even cross into Bolivia around
July).&nbsp; Hmm, Summer time.&nbsp; Bummer.&nbsp; Australia?<br>
<br>
As Kennedy said, "it is not that America has good roads because it is
rich, it is rich because it has good roads".&nbsp; The Inca roads cover what
are now 5 countries, totaling thousands of miles, and this was the best
network of roads <b>in the world</b> in the 15th century, all of it
paved.&nbsp; The Inca empire was *very* rich, though class inequality, very
strict and ruler-centered policies inhibited progress and innovation,
which eventually spelled out its doom.<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
On 04/20/2010 09:23 AM, Elena of Valhalla wrote:
<blockquote
 cite="mid:z2o5c5e5c351004200723wc94d8a30n9c4f7844c947685@mail.gmail.com"
 type="cite">
  <pre wrap="">On 4/20/10, Yamandu Ploskonka <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:yamaplos@bolinux.org">&lt;yamaplos@bolinux.org&gt;</a> wrote:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">The best map I know is very copyright-ed and rather expensive (German).
The original reason I purchased a GPS a  few years back was to do the
data pick-up so as to have a Free Inca Road map, at least for one of
them in Bolivia.  Another one of Yama's coma projects :-p
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap="">
Is there any aereal photography with permissive licensing available?
If there is (and I know it's not that likely) the volounteers from the
openstreetmap_ project could help tracing it, and their data could be
used in a FOSS game

unluckily, at a quick glance I don't think that there is already much
data in the area

_openstreetmap: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.openstreetmap.org">http://www.openstreetmap.org</a>

  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>