Gerald,<br><div class="gmail_quote"><br>It&#39;s definitely a balancing act trying to get them to focus on finishing up something and getting them to explore. Once they realize that they<br>can affect the object by scripts they just want to do everything they can possibly do in one sitting (dragging and dropping tiles in one script window<br>

..then I&#39;m in fire fighting mode). Too much resulted in chaos in my class. Not doing THAT again. I now give them some time to go nuts on exploration then pull them back in to finish a project. Now I&#39;m introducing just a max of two concepts (or tiles) in one 40min. session. <br>

<br>Kathleen Harness has really good lesson plans for teaching one concept at a time: <a href="http://www.etoysillionois.org" target="_blank">www.etoysillionois.org</a><br><br>I would like to hear more best practices/ideas, etc. for teaching Etoys in the classroom.<br>

<br>Cheers,<br><font color="#888888">Cherry <br></font><div><div></div><div class="h5"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 24, 2010 at 4:13 PM, Gerald Ardito <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gerald.ardito@gmail.com" target="_blank">gerald.ardito@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I agree. Watching the car script is fun for a while. But when they make their own first script, it is exciting each and every time.<br>



<br>I also find that the students (I work with 10 year olds) get overwhelmed by the number of choices they have.<br>

<br>Anyone else have that experience?<br><br>Thanks.<br><font color="#888888">Gerald</font><div><div></div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 24, 2010 at 7:11 PM, Cherry Withers <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:cwithers@ekindling.org" target="_blank">cwithers@ekindling.org</a>&gt;</span> wrote:<br>





<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">The very first time a child sees their object move with a simple forward script is always a magical moment for me and the kids. Never fails. Exploration and excitement explodes after that. I&#39;m new to teaching Etoys as well. Definitely caught the bug. :-) <br>





<div><div></div><div>
<br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 24, 2010 at 2:43 PM, Simon Schampijer <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:simon@schampijer.de" target="_blank">simon@schampijer.de</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">






Hi,<br>
<br>
I am teaching on a regular basis in the Planetarium pilot in Berlin,<br>
Germany [1]. I have been using Etoys now for several weeks and here is<br>
some first feedback.<br>
<br>
First: The kids do like it a lot! I want to encourage everyone to<br>
include it in his curriculum.<br>
<br>
For example you can teach easily the concepts of the coordinate system<br>
with Etoys. You create an object and print out the X and Y values when<br>
moving it on the screen. Or you can use a joystick to alter the position<br>
of this object and use this method to deepen the coordinate system concept.<br>
<br>
Of course we did as well the famous car example. It was slightly changed<br>
in my class: A bug has to crawl a lane using one or two sensors to stay<br>
on the lane. A lot of interesting concepts to learn here, too (positive<br>
and negative numbers for example).<br>
<br>
And to bring this all together into a portfolio you can use the book<br>
tool (found in the treasure chest) to create a story including all your<br>
objects and games, pictures etc you created.<br>
<br>
I wrote down a few items I was missing when using the book tool and<br>
while doing so, I figured they were all there, just hidden by default.<br>
<br>
- resize all of the book not just one page<br>
     - maybe that could be the default option?<br>
- duplicate a page<br>
- different background color<br>
- different sound when turning the page<br>
<br>
When you hit the little button at the far left you will get more<br>
options. And when you use the menu in the middle of the book toolbar you<br>
get all of these options and a lot of more. Just in case someone runs as<br>
well into this :)<br>
<br>
A few things that I came across, too:<br>
- German: When you drop the &#39;joystick up down&#39; and &#39;joystick left right&#39;<br>
option onto the world it will change to English. Not when you use it in<br>
a script though.<br>
- some buttons are hard to use: for example when you want to alter the<br>
behavior of the X value of an object (increase..). Those are hard to<br>
navigate. Or dropping options into the test script does not work as smooth.<br>
<br>
That&#39;s all for now - keep up the good work, team Etoys!.<br>
<br>
Thanks,<br>
     Simon<br>
<br>
PS: Of course I am happy to turn items into bugs later. Just thought I<br>
give here a little summary first.<br>
<br>
<br>
[1] <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/Deployments/Planetarium" target="_blank">http://wiki.sugarlabs.org/go/Deployments/Planetarium</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
IAEP -- It&#39;s An Education Project (not a laptop project!)<br>
<a href="mailto:IAEP@lists.sugarlabs.org" target="_blank">IAEP@lists.sugarlabs.org</a><br>
<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/iaep" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/iaep</a><br>
</blockquote></div><br>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
IAEP -- It&#39;s An Education Project (not a laptop project!)<br>
<a href="mailto:IAEP@lists.sugarlabs.org" target="_blank">IAEP@lists.sugarlabs.org</a><br>
<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/iaep" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/iaep</a><br></blockquote></div><br>
</div></div></blockquote></div><br>
</div></div></div><br>