On Tue, Jun 30, 2009 at 11:33 PM, Alan Kay&lt;<a href="mailto:alan.nemo@yahoo.com">alan.nemo@yahoo.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; When I get together with other scientists, at some point I ask them how they<br>&gt; got started. For most, it wasn&#39;t because of school, but because of direct<br>

&gt; contact with adults, often a relative who was a scientist, and some of the<br>&gt; older generation got into it from reading the classic science fiction<br>&gt; stories of the 40s and 50s. (This is not a scientific survey, heh heh, but<br>

&gt; it would be interesting to see the results of one.)<br><br>I have seen results of more formal studies about the subject in several different areas. One of most notable areas is &quot;survival&quot;: success stories of people who grew up with serious adversity, such as parental abuse or extreme poverty. Almost universally, people who were able to make it name &quot;significant adults&quot; as the key difference in their life.<br>

<br>I conducted some interviews at two summer camps, one for keeping girls on the fast math track, and another for underrepresented minorities. I asked kids about their decisions for college, future career, and current math and science activities. Personal adult friends or relatives came up as the main factor in these interviews.<br>

<br>My daughter is working on a parent-child-professional coop called &quot;My young apprentice&quot; for helping kids meet adults for micro-apprenticeships and possibly longer-term contact. It&#39;s crucial for, well, everything pretty much.<br>

<br>&gt; ________________________________<br>&gt; From: K. K. Subramaniam &lt;<a href="mailto:subbukk@gmail.com">subbukk@gmail.com</a>&gt;<br>&gt;<br>&gt; On Tuesday 30 Jun 2009 11:23:24 pm Alan Kay wrote:<br>&gt;&gt; what is more interesting is how well certain ways of thinking work<br>

&gt;&gt; in finding strong models of phenomena compared to others.<br>&gt; This is the part that interests me too ...<br>&gt;&gt; So, if we get<br>&gt;&gt; pneumonia, there are lots of paradigms to choose from, but I&#39;m betting<br>

&gt;&gt; that<br>&gt;&gt; most will choose the one that knows how to find out about bacteria and how<br>&gt;&gt; to make antibiotics.<br>&gt; ... and this is where I get stuck ;-), particularly in the context of school<br>

&gt; education (first 12 years). Unlike the 3Rs, thinking processes have no<br>&gt; external<br>&gt; manifestation that parents/teachers can monitor, assess or assist. The<br>&gt; economic value of deep thinking is not realized until many years later. The<br>

&gt; latency between &#39;input&#39; and &#39;output&#39; can be as large as 12 years and<br>&gt; &#39;evaluation&#39; of output may stretch into decades!<br><br>I beg to differ here, Subbu. Any time you do any sort of meaningful project with a person of any age, deep thinking manifests itself most strikingly. Here are some household examples:<br>

<br>- Deep idea: random events. A toddler pushes a pet bunny off a high place. The mother says that unlike kittens, rabbits can break their legs this way, but the toddler thinks since it did not happen this once, it won&#39;t ever happen. The mother takes a glass outside and rolls it down the stairs, several times. It breaks at fourth roll. Toddler experiments with breakable objects more to explore the idea of &quot;sometimes.&quot; They keep discussing this big idea of &quot;sometimes&quot; and experimenting. A few years down the road, the mother relates to the kid how this guy was saying, &quot;I smoked all my life and I am fine&quot; - and they laugh at it, together. Probability and statistics comes in later still. Meanwhile, the bunny&#39;s safe, and a whole host of dangers that happens &quot;sometimes&quot; are easy to communicate to the toddler.<br>

<br>- Deep tool: graphs. Several kids play with graphs qualitatively (a-la <a href="http://thisisindexed.com/">http://thisisindexed.com/</a>). What comes of it? When the 5yo math club members yell too loud, the leader makes a &quot;yelling graph&quot; kids follow up and down in volume, as it&#39;s being drawn, thereby obtaining control. When a 10yo experiences a strange math anxiety, she draws a graph of her mood vs. problem solving events, and analyzes it for possible patterns. When a tween and teen group discusses game design, they compare learning curves for apps and games they know and make design decisions correspondingly.<br>

<br>- Deep collective reasoning: kites. A 3-5 Reggio Emilia group decides to make kites together. Adults provide books and supplies, kids work on patterns and sketch and photograph their ideas. It takes listening and coordinating; their peacekeepers of the day resolve conflicts. Kites change from day to day, becoming increasingly complex.<br>

<br><br>Cheers,<br>Maria Droujkova<br><br>Make math your own, to make your own math.<br><br><a href="http://www.naturalmath.com">http://www.naturalmath.com</a> social math site<br><a href="http://groups.google.com/group/naturalmath">http://groups.google.com/group/naturalmath</a> subscribe now to discuss future math culture with parents, researchers and techies<br>

<a href="http://www.phenixsolutions.com">http://www.phenixsolutions.com</a> empowering our innovations<br><br>