Hey David,&nbsp;<div><br></div><div>Thanks for the excellent report - it&#39;s always great to hear feedback from real teachers. &nbsp;</div><div><br></div><div><div class="gmail_quote">On Tue, Jan 27, 2009 at 6:13 PM, David Van Assche <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dvanassche@gmail.com">dvanassche@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Flipsticks activtiy<br>
The first activity that was questioned was flipsticks, which was seen as a<br>
great tool for younger kids, but lacking collaborative abilities. An<br>
idea which was brought up was splitting the flipsticks work into user<br>
groups, and have the groups then combine their animations to create a<br>
bigger final animation. The reasoning behind this was that often there<br>
is not much time in a class, and to have every student to their little<br>
bit, and then combine it all is much more efficient, and a lesson in<br>
collaboration at the same time.</blockquote><div><br></div><div>&nbsp;The MaMaMedia activities are quite solid, but have not changed in quite some time. &nbsp;We should see if we can get their developers to come back and add collaboration support. &nbsp;I&#39;d like to see some simple IK in Flipsticks, to make moving the joints around faster.</div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Geoquiz and other visual quiz activities<br>
Another suggestion that came after showing Geoquiz was the<br>
development of some sort of authoring tool for this kind of activity,<br>
which generally involves showing images and asking questions. This<br>
could then be applied for many localised activities. In the case of<br>
Austria, for example, children of a younger age learn about Austria<br>
itself, in a geographical sense, but not too much about the rest of<br>
the planet until they are older. The Geoquiz activity as it stands was<br>
criticised for not telling a user when an answer is correct or wrong,<br>
for not having good controls, and for having unchangable content. The<br>
other option that would be a requirement for these kind of activities<br>
is a score card or report that the teacher could somehow store and<br>
print, based on children collaborating on quiz type activities.</blockquote><div><br></div><div>One of the most common activity requests is a general purpose collaborative Quiz activity. &nbsp;The ActivityTeam will try to meet this need in the near future, for now I&#39;m adding it to our TODO list.</div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Main subject matter requested as simple activities with lesson plans<br>
<br>
The main subjects that were requested were German (first language) and<br>
Mathematics, which seems to coincide with the requirements of other<br>
deployments like the Nepali deployment. In terms of mathematics, these<br>
activites should be as simple as possible, for example, the<br>
multiplication/division/adding/subtraction tables done in such a way<br>
that the teacher could choose which numbers were to be selected and<br>
practiced on any given day and by any given student. It should also,<br>
then, be possible to pair up students collaboratively to answer these,<br>
and once again, at the end of the session, collect the answers in a<br>
score card or report, that could be saved or printed by the teacher.</blockquote><div><br></div><div>Math and Language teaching activities are another high priority need. &nbsp;There are some projects out there that address them, but I&#39;m not sure what state they are all in. &nbsp;Do you have a sense of what exactly the teachers were hoping for?</div>
<div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Typing tutor or spelling activities<br>
In a similar vein, some kind of activity for practicing spelling<br>
should be implemented and monitored in the same way as a maths apps...<br>
A general request for all activities was the ability to have an admin<br>
view/session that the teacher could use to follow scores, assignment<br>
of individual objects of a particular activity and their layout, and<br>
the users themselves. This would be something like a monitoring tool.</blockquote><div><br></div><div>I&#39;ve been working on a Typing Tutor for the past few months, it&#39;s called Typing Turtle. &nbsp;I hope to have a first general release in the next month or so.</div>
<div><br></div><div><a href="http://dev.laptop.org/~wadeb/TypingTurtle-6.xo">http://dev.laptop.org/~wadeb/TypingTurtle-6.xo</a> (check the folder for updates in the future)</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Simple UI and Simple app rules<br>
It was emphasised that the simplicity of applications is extremely<br>
important for younger children, and that many ported apps are just too<br>
cluttered to be useful in any way. They were very happy with the<br>
simplicty and usability of sugar itself, but were disappointed with<br>
many of the apps, which either ignored design conventions or were<br>
simply ports of already complex and badly layed out activities.</blockquote><div><br></div><div>Agreed generally, but specific comments that can be forwarded to individual activity developers are very helpful.</div><div>
&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Collaborative typing tool with speed recognition<br>
Another example of an application they wanted to see was a simple<br>
typing activity which would involve the teacher typing an example<br>
text, and then the kids trying to type the same phrase as quickly as<br>
possible with the times to completion and error/rate being calculated<br>
for each child, and then reported to a score card or report followed<br>
by saving of this or printing out.</blockquote><div><br></div><div>This kind of Typing Race will hopefully become an aspect of Typing Turtle in the future. &nbsp;In the meantime, we should check with Daniel Drake about the status of his KeyDemon activity.</div>
<div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Gcompris is a hit, but needs the admin tool<br>
While we focused on presenting gcompris as a great tool for younger<br>
children with hundreds of mini apps, it was asked if one could<br>
seperate these mini apps into layouts for particular groups of<br>
students, or individual students, and again have a central admin part<br>
to keep track of what children are working on and even suggest a<br>
progression plan (activities to be worked through and scores for those<br>
activities to be achieved.) G compris already has an admin part and<br>
this should be included within sugar, as it seems to be a vital<br>
component to get it to be anything more than a fun experimental game.</blockquote><div><br></div><div>Does anyone know why the Admin component is not part of Sugar? &nbsp;I haven&#39;t been involved with the Gcompris activity development to date.</div>
<div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;The simplest app wins (speak)<br>
The app they found most to their liking due to its simplicity and the<br>
fun surrounding it was the speak application. The criticism was that<br>
speak should really be having the letters sound like they do in words.<br>
For example, &#39;M&#39; should be pronounced mmmm and not emmm. This would<br>
require the fixing of only the sound bytes of single characters.</blockquote><div><br></div><div>Nice to hear! &nbsp;Guess we need more creative, simple activities like that one. &nbsp;</div><div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Meshed collaboration extremely shaky, especially with more than 6 users.<br>
There was some skepticism as to how well collaboration would work as<br>
we seemed unable to get it to work well due to multiple wireless<br>
signals. A server was suggested by us to overcome this and other<br>
issues (storing of lesson plans for the activities in moodle, backups<br>
to prevent local storage problems, ejabberd for collaboration between<br>
xos and non-xos.)</blockquote><div><br></div><div>What build / hardware were you testing on out of curiousity? &nbsp;The only thing I can say is hopefully the new firmware in 8.2.1 will have some effect.</div><div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sugar on a stick, sugar on Ubuntu not Ready<br>
Finally, it was concluded by us after presenting sugar on a stick with<br>
the very latest binaries and packages, that, at least on ubuntu, sugar<br>
is not ready for even experimental use, as more than 50% of the apps<br>
do not work, and networking seems to be broken too.</blockquote><div><br></div><div>SoaS is still in very early days it seems. &nbsp; Information about which activites break and how should be posted to <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/ActivityTeam/ActivityStatus">http://wiki.sugarlabs.org/go/ActivityTeam/ActivityStatus</a> if you have time to do so.</div>
<div><br></div><div>Thanks again for the data. &nbsp;Keep sending feedback!</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Wade</div></div></div>