[IAEP] #Documentation SL Funding Committe
José Miguel García
josemiguel at argos.edu.uy
Thu Jul 7 07:45:34 EDT 2016
Hola!
Gracias Caryl por el relato, que es muy interesante.
Lo que hemos aprendido de la experiencia en Uruguay, donde el proyecto
tiene ya 9 años y es un despliegue a nivel nacional, es que los procesos
son lentos, a pesar de los espacios de formación para los maestros. A pesar
de esto, los avances ocurren, sobre todo cuando los docentes dan sentido
pedagógico al proceso, modificando prácticas de trasmisión de información
por espacios más creativos. En este sentido, el construccionismo es una
buena mirada, y Sugar una excelente herramienta para esto.
En Uruguay fue adoptado por una decisión del Estado, y por esa razón tiene
una gran difusión en todo el país. Sostenemos, sin embargo, que si los
dispositivos hubieran contado con Windows, el SO más conocido, su uso
habría sido para seguir haciendo más de lo mismo.
Entonces, el gran potencial de Sugar depende fundamentalmente de que los
maestros no solo lo conozcan, sino que descubran que es una buena
herramienta para trabajar en el aula.
En la inclusión de las tecnologías hay muchas historias de sistemas
comerciales que ingresan a la escuela. Y es importante tener claro que los
niños no son adultos pequeños. Esa es una de las fortalezas de Sugar que es
necesario potenciar.
Entiendo que el mejor uso de los recursos sería a través de los procesos de
formación de los maestros, para que conozcan las potencialidades de Sugar y
sus formas de trabajo.
Saludos!
___________________
Lic. José Miguel García
Montevideo - Uruguay
2016-07-06 22:22 GMT-03:00 Dave Crossland <dave at lab6.com>:
> Hi Caryl
>
> On 6 July 2016 at 20:12, Caryl Bigenho <cbigenho at hotmail.com> wrote:
>
>> Actually,
>>
>
> (I am also grateful for Sameer and José Miguel's input, but unlike Adam
> and Tony who I mentioned, they are not participating here very much which
> is why I didn't mention them.)
>
> I understand that you think SL should be developing non-software resources
> for schools. If SL had $10,000 to spend on such resources, what do you
> think it should commission? :)
>
> --
> Cheers
> Dave
>
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