[IAEP] Translation to Spanish ... Sugar Labs Announces Immediate Availability of Sugar on a Stick

Sean DALY sdaly.be at gmail.com
Wed Jun 24 15:04:49 EDT 2009


Wow, this is great Pilar, just check with me first next time because
in fact caryl translated that yesterday already, I sent Spanish -
German - French -Italian to Christian last night and i'm just waiting
for him to get them on line

Perhaps I could call on you again next time? We may even have another
press release soon about our Nexcopy partnership

many many thanks!!

Sean


2009/6/24 Pilar Saenz <pilar at co.sugarlabs.org>:
> HI Sean
>
> You did a Fantastic Work. Congrats
>
> Federico Moreira and I have translated the press note to spanish...
> Maybe it's usefull
>
> BTW, feedback link is an broken llink
>
> ----
> Sugar Labs anuncia la disponibilidad inmediata de Sugar on a Stick
> (Sugar/Azúcar en una memoria USB); la plataforma de aprendizaje funciona en
> cualquier PC o Netbook (Computador Portátil de bajo costo) En El Salón de
> Clase
> 24 de junio de 2009 - Español
> LinuxTag, Berlín, 24 de junio de 2009: Sugar Labs ™, la fundación sin fines
> de lucro que pone a disposición la Plataforma de Aprendizaje Sugar para más
> de un millón de niños en todo el mundo, anuncia la disponibilidad inmediata
> de Sugar on a Stick v1 Strawberry. Disponible para su descarga gratuita en
> www.sugarlabs.org, Sugar on a Stick se pueden cargar en una memoria flash
> USB de 1 GB y se utiliza para acceder directamente en cualquier PC o
> NETBOOK a la galardonada plataforma de educación. Funciona en los últimos
> equipos Mac con un CD ayudante de booteo y en Windows usando virtualización.
> Sugar on a Stick está diseñado para trabajar con un servidor en la escuela
> que puede proporcionar la distribución de contenidos,  recolectar tareas,
> hacer copias de seguridad, integrarse con Moodle, y filtrar el acceso a
> Internet. La versión Strawberry lanzada hoy está pensada para pruebas en
> clase; los comentarios (feedback at sugarlabs.org)  se incorporarán en la
> próxima versión, disponible a finales de 2009.
> "Un año después de su fundación, Sugar Labs está cumpliendo su promesa de
> educación para un segundo millón de estudiantes", comentó Walter Bender,
> fundador y director ejecutivo. "Sugar es preferido porque es una excelente
> experiencia de aprendizaje para los niños pequeños: fomenta la participación
> y a su vez es accesible. Sugar on a Stick es una forma de utilizar Sugar sin
> tocar el disco duro del computador. También es muy adecuado para PCs lentas,
> antiguas y netbooks de bajos recursos. Hay una versión para la OLPC XO-1 y
> se suministrará con los nuevos ordenadores portátiles XO-1.5 en el otoño. "
> Sugar on a Stick ofrece una coherente y consistente experiencia. Reduce
> costos, proporcionando flexibilidad en opciones de hardware, permitiendo a
> las escuelas mantener su actual inversión y equipamiento.
> Los estudiantes pueden beneficiarse aumentando la apropiación de los
> computadores en el hogar, ya que llevando Sugar on a Stick a su casa, cada
> estudiante tiene un ambiente de computación que los padres también pueden
> compartir. A su vez proporciona acceso fuera de línea a aplicaciones y
> contenido dado que no todos los estudiantes tienen acceso a Internet en
> casa.
> En base a un esfuerzo continuo para tener Sugar on a Stick listo para el
> aula, Sugar Labs ha sido galardonado con una subvención de 20.000 dólares de
> la Fundación de Beneficencia Gould para implementar Sugar en Gardner Pilot
> Academy (Academia Piloto Gardner), una escuela primaria pública ubicada en
> una de las más cultural y lingüísticamente diversas secciones de Boston,
> Massachusetts.
> Las actividades de Aprendizaje son el corazón de Sugar. Sugar on a Stick
> incluye 40 actividades de interés para estudiantes jóvenes, tales como leer,
> escribir, pintar y Etoys. Cientos de actividades están disponibles para su
> descarga gratuita en la Biblioteca de actividades de Sugar
> (http://activities.sugarlabs.org/es-ES/sugar/). La mayoría de actividades
> "Sugarized/Azucarizadas" tienen la colaboración entre estudiantes
> incorporada, estudiantes y profesores trabajan, jugan y aprenden en las
> mismas actividades juntos. La Plataforma de Aprendizaje Sugar es abierta,
> por lo que, aprovechando el trabajo de otros proyectos de código abierto, el
> software existente para niños se pueden integrar en ella, por ejemplo, la
> aclamada Suite GCompris con 100 actividades desarrolladas en los últimos
> cinco años por Bruno Coudoin fue añadida recientemente a Sugar, incluyendo
> actividades como el ajedrez, Geografía, y Sudoku. Los maestros y los padres
> interesados en las Actividades de Sugar y su moderna interfaz para niños
> pueden ver videos cortos en el recientemente inaugurado canal de Sugar en
> Labs Dailymotion (http://www.dailymotion.com/sugarlabs).
> Los visitantes son bienvenidos a LinuxTag hablar con contribuyentes de
> SugarLabs en el stand 7.2a 110a.
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> María del Pilar Sáenz
>


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