Hey guys,<div><br></div><div>    great job so far. As far as code commenting goes, you probably want to speak with jlew particularly. Not sure what specifically you are looking to do...</div><div><br></div><div>    What's troubling you between dungeons? There are map files (.txt) that represent each dungeon.   I believe they are laid out as A1, A2, A3, etc (or 1a, 1b, 1c).  Dungeon 1 would then consist of all of the maps with the same number and each floor in that dungeon is represented by the letter.</div>
<div><br></div><div>   If you're talking about inside game play, I don't believe the 'newer' code has different dungeons at the moment (so you'll want to check out the old version of the game). Each dungeon consists of multiple floors, and has unique artwork. It should be pretty clear and evident you have entered a new dungeon (because you go from 'brick' to 'ice' to 'outer space' etc)</div>
<div><br></div><div>   Hope that all helps. Throw me more questions if you've got 'em ; )</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 24, 2011 at 10:45 AM, 4s company software team <span dir="ltr"><<a href="mailto:fourscompany462@gmail.com">fourscompany462@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hello again,<div><br></div><div>We have been working diligently to make some progress with the Fortune Hunter project. So far, Ryan has been able to fix the black lines that were showing up translucent in the game. Also, I (Brittany) have been working on documentation and keeping posts up on the mailing lists each week. Because our class is attending POSSCON this week, our team is a little bit scattered so we haven't been able to do much in planning for this event. </div>

<div><br></div><div>One thing I would like to ask is if there is anyone who has worked on the documentation for the code or possibly still is that I can talk to and possibly coordinate with to figure out how to document some of the files. Any help/information would be greatly appreciated! :)</div>

<div><br></div><div>Also, we are having some trouble differentiating between each dungeon. We are trying to work our way through the entire game but we can't keep up with our progress.</div><div><br></div><div>That's all for now. Hopefully much more to come next week.</div>

<div><br></div><div>Thanks a bunch,</div><div>Four's Company</div>
<br>_______________________________________________<br>
FourthGradeMath mailing list<br>
<a href="mailto:FourthGradeMath@lists.sugarlabs.org">FourthGradeMath@lists.sugarlabs.org</a><br>
<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/fourthgrademath" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/fourthgrademath</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br> ~ jON mESCHINO<br>    bS vIDEO gAME dESIGN & dEVELOPMENT (igm)<br>    5TH yR @ RIT<br>
</div>