<div class="gmail_quote"><div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:13px;border-collapse:collapse">Bernie,<div>

<br></div><div>Appreciate your timely feedback and support. Thank you so much.</div><div><br></div><div>I wish to give one final shot solving this issue, before shifting to the other bugs assigned to me. I spend last night thinking about the pointers provided by your kind self. I have tried to inculcate them in my update patch. Hope you are not offended by this action.</div>

<div><br></div><div>In my updated patch, I have tried to reduce the delay by changing the first frame of the animation to its raw svg icon. Then, followed it up with rendering the pulsing icon animation. This has reduced the delay significantly - the time required to render the first frame is the time required to render a static svg image of the activity icon. It seems to me that this would be the minimum time required to start the animation. Hence, minimize the delay. </div>

<div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>Anurag</div></span>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div><br>